ผู้ชม: 0 ผู้แต่ง: ทีมเนื้อหาทางเทคนิคของ ZERNE Battery เวลาเผยแพร่: 22-10-2569 ที่มา: เว็บไซต์
คอนโทรลเลอร์อาจทำงานตามปกติในเมนู จากนั้นรีเซ็ตเมื่อเกมทำให้เกิดการตอบรับที่รุนแรง แบตเตอรี่ที่ใหญ่ขึ้นอาจยืดเวลาการเล่น แต่ทำให้ด้ามจับข้างหนึ่งรู้สึกหนักขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
นี่เป็นปัญหาการออกแบบที่แตกต่างกัน เรื่องหนึ่งเกี่ยวข้องกับความต้องการไฟฟ้า ข้อกังวลอื่น ๆ ว่าผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปอยู่ในมือของผู้เล่นอย่างไร
สำหรับทีม OEM ที่เลือก แบตเตอรี่ LiPo แบบชาร์จได้ ทั้งสองอยู่ในข้อกำหนดเริ่มต้น แบตเตอรี่จะต้องรองรับคุณสมบัติที่ต้องการ พอดีกับส่วนควบคุมการเคลื่อนที่ และทำงานร่วมกับระบบการชาร์จ ตำแหน่งยังต้องเหมาะสมกับตัวควบคุมที่สมบูรณ์ด้วย ไม่ใช่เพียงตู้เปล่าเท่านั้น
เลือกแบตเตอรี่ LiPo โดยใช้การผสมผสานคุณสมบัติที่แท้จริงของคอนโทรลเลอร์และรูปแบบกลไก
ยืนยัน:
ความสามารถด้านแรงดันและกระแสไฟของแบตเตอรี่ตลอดช่วงการทำงานที่ต้องการ
ลำดับระบบสัมผัสและฟังก์ชันอื่นๆ ที่ทำงานร่วมกัน
รันไทม์พร้อมการป้อนกลับ การตั้งค่าแสง และอุปกรณ์เสริมที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน
ตำแหน่งแบตเตอรี่ มวลตัวควบคุมทั้งหมด และความสมดุลของด้ามจับ
ลักษณะการชาร์จขณะใช้งานคอนโทรลเลอร์
การยึดและความเสถียรของสายเคเบิลระหว่างการทดสอบป้อนกลับ การจัดการ และการตรวจสอบ
อย่าอนุมัติแบตเตอรี่ตัวควบคุมจากความจุหรือขนาดที่ระบุเพียงอย่างเดียว ตรวจสอบการประกอบทั้งหมดโดยใช้การเล่นเกมซ้ำและสถานการณ์การชาร์จ
เกมแพดไร้สายพื้นฐานและคอนโทรลเลอร์ที่มีคุณสมบัติหลากหลายอาจมีความต้องการพลังงานที่แตกต่างกันมาก
แสดงรายการฟังก์ชันที่รวมอยู่ในผลิตภัณฑ์ สิ่งเหล่านี้อาจรวมถึงมอเตอร์ดังก้อง แอคทูเอเตอร์แบบสัมผัสอื่นๆ ทริกเกอร์แบบขับเคลื่อน ไฟส่องสว่าง เสียง หรือจอแสดงผลเพิ่มเติม รวมเฉพาะคุณสมบัติที่มีอยู่ในการออกแบบเท่านั้น
จากนั้นกำหนดวิธีการทำงานของฟังก์ชันเหล่านั้นในแต่ละโหมดการเชื่อมต่อที่รองรับ การทำงานแบบไร้สายและการเชื่อมต่อ USB อาจเปิดใช้งานการตั้งค่าหรือเส้นทางการสื่อสารที่แตกต่างกัน
ตัวอย่างเช่น การเชื่อมต่อสายเคเบิลไม่จำเป็นต้องปิดการสื่อสารไร้สาย ยืนยันพฤติกรรมของฮาร์ดแวร์และเฟิร์มแวร์จริงก่อนเปรียบเทียบผลการทดสอบ
จับคู่แบตเตอรี่กับช่วงอินพุตและอุปกรณ์ชาร์จของคอนโทรลเลอร์ ป้าย 'LiPo' ไม่ได้ระบุแรงดันไฟฟ้าในการชาร์จสากลหรือขีดจำกัดกระแสไฟ
เมื่อเปรียบเทียบ ตัวเลือกแบตเตอรี่ของตัวควบคุมเกม ให้ตรวจสอบการกำหนดค่าทั้งหมด แทนที่จะคิดว่าทุกรุ่นเหมาะสมกับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เดียวกัน แรงดันไฟฟ้าของเซลล์ การป้องกัน ขั้วต่อ และขนาดที่ติดตั้งต้องตรงกับการออกแบบที่เสนอ
สภาวะที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดอาจเกี่ยวข้องกับฟังก์ชันหลายอย่างที่ทำงานร่วมกัน การทดสอบคุณลักษณะแต่ละอย่างแยกกันอาจทำให้พลาดชุดค่าผสมนั้นได้
ชุดปฏิบัติการ |
สิ่งที่ต้องจับ |
คำถามการออกแบบ |
|---|---|---|
เชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์แล้วโดยที่ฟีดแบ็กไม่ทำงาน |
ความต้องการเบื้องหลัง ตัวบ่งชี้ และโหมดการสื่อสาร |
พื้นฐานการปฏิบัติงานที่สมจริงคืออะไร? |
การตอบสนองด้านซ้ายและขวาพร้อมกันเมื่อติดตั้ง |
กระแสไฟของแบตเตอรี่ ระยะเวลาของเหตุการณ์ และการตอบสนองของแหล่งจ่าย |
แบตเตอรี่สามารถรองรับเอฟเฟกต์รวมที่ต้องการได้หรือไม่? |
ผลตอบรับบวกเอฟเฟกต์ทริกเกอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย เมื่อติดตั้ง |
เหตุการณ์ที่ทับซ้อนกันและความถี่ซ้ำ |
ลำดับการเล่นเกมจริงสร้างความต้องการที่มากขึ้นหรือไม่? |
การเล่นเกมที่รองรับแสงหรือเสียง |
ความต้องการรวมในการตั้งค่าที่ระบุ |
การกำหนดค่ารันไทม์ที่โฆษณารวมอะไรบ้างจริงๆ |
เล่นเกมขณะเชื่อมต่อกับการชาร์จพลังงาน |
ทิศทางกระแสไฟของแบตเตอรี่ ความต้องการอินพุต และอุณหภูมิ |
กำลังชาร์จแบตเตอรี่ ไม่ได้ใช้งาน หรือกำลังเสริมระบบอยู่หรือไม่? |
นอนหลับ ตื่น และเชื่อมต่อใหม่ |
การระบายสแตนด์บาย เหตุการณ์การเริ่มต้น และพฤติกรรมการกู้คืน |
ตัวควบคุมจะรักษาพลังงานไว้โดยไม่มีการปลุกอย่างไม่น่าเชื่อถือหรือไม่? |
บันทึกลำดับเอฟเฟกต์ การแก้ไขเฟิร์มแวร์ และการตั้งค่าด้วยการวัด 'เปิดการสั่นสะเทือน' ไม่ใช่เงื่อนไขการทดสอบที่สมบูรณ์
อย่าเพิ่มกระแสสูงสุดที่ไม่เกี่ยวข้องของส่วนประกอบทุกตัวและเรียกว่าเป็นข้อกำหนดที่วัดได้ กำหนดว่าโหลดใดทับซ้อนกัน จากนั้นตรวจสอบชุดค่าผสมที่แย่ที่สุดที่น่าเชื่อถือ
ระบบสัมผัสสามารถใช้มอเตอร์มวลหมุนเยื้องศูนย์ แอคทูเอเตอร์เรโซแนนซ์เชิงเส้น หรือกลไกอื่นๆ พฤติกรรมของคนขับและลำดับการทำงานอาจแตกต่างกัน
บันทึกการกำหนดค่าแอคชูเอเตอร์และไดรเวอร์จริง แอคชูเอเตอร์ที่แตกต่างกันคือการเปลี่ยนแปลงการออกแบบ ไม่ใช่เพียงสิ่งทดแทนที่มีรูปร่างคล้ายกันเท่านั้น
การคลิกสั้นๆ รูปแบบชีพจรซ้ำ และการสั่นสะเทือนอย่างต่อเนื่อง จำเป็นต้องพิจารณาแยกกัน บันทึกระยะเวลาของเหตุการณ์ การทำซ้ำ และความแรงของผลตอบรับที่ตั้งใจไว้
กระแสไฟเอาท์พุตของไดรเวอร์ไม่จำเป็นต้องเป็นกระแสที่ดึงมาจากแบตเตอรี่ ขั้นตอนการแปลง พฤติกรรมของไดรเวอร์ และโหลดตัวควบคุมอื่นๆ ส่งผลต่อรูปคลื่นด้านแบตเตอรี่
วัดแรงดันและกระแสไฟฟ้าของแบตเตอรี่ด้วยความละเอียดของเวลาที่เพียงพอเพื่อบันทึกเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้อง ใช้การบันทึกที่นานขึ้นเช่นกัน ดังนั้นเอฟเฟกต์ซ้ำๆ และการใช้โหมดสแตนด์บายยังคงมองเห็นได้
ทำซ้ำตามลำดับที่เรียกร้องใกล้กับสภาวะสิ้นสุดการใช้งานที่กำหนดไว้ ภายในขีดจำกัดที่อนุญาตของแบตเตอรี่
มองหาการรีเซ็ต การเปลี่ยนแปลงข้อเสนอแนะโดยไม่ได้ตั้งใจ เหตุการณ์การป้องกัน หรือการสื่อสารที่ถูกขัดจังหวะ เชื่อมโยงอาการกับการวัดทางไฟฟ้า แทนที่จะคิดว่าแบตเตอรี่เป็นสาเหตุของปัญหาการเชื่อมต่อทุกครั้ง
การรบกวนทางวิทยุ พฤติกรรมของซอฟต์แวร์ และข้อผิดพลาดของตัวเชื่อมต่อ จำเป็นต้องมีการตรวจสอบแยกต่างหาก ตัวควบคุมที่ตัดการเชื่อมต่อระหว่างการสั่นสะเทือนไม่จำเป็นต้องใช้เซลล์ที่ใหญ่ขึ้นโดยอัตโนมัติ
นอกจากนี้ เปรียบเทียบประสิทธิภาพการป้อนกลับ ไม่ใช่แค่เพียงว่าตัวควบคุมยังคงจ่ายไฟอยู่หรือไม่ ผลที่ต้องการควรอยู่ภายในเกณฑ์การยอมรับที่กำหนดไว้ของผลิตภัณฑ์
'เล่นได้สิบชั่วโมง' มีความหมายเพียงเล็กน้อยหากไม่มีโปรไฟล์การใช้งาน ระบุโหมดการเชื่อมต่อที่รองรับ การตั้งค่าป้อนกลับ และการใช้อุปกรณ์เสริมด้านหลังเป้าหมาย
ใช้โปรไฟล์ที่กำหนดไว้อย่างน้อยสองโปรไฟล์: การเล่นเกมที่เป็นตัวแทนและการผสมผสานคุณสมบัติที่รองรับความต้องการสูง บันทึกความแตกต่างแทนที่จะคิดว่าค่าเฉลี่ยคงที่หนึ่งค่าครอบคลุมทุกเกม
วัดพลังงานตามลำดับที่ทำซ้ำได้ และรวมช่วงเวลาที่ไม่ได้ใช้งานซึ่งเป็นของการใช้งานปกติ แยกการระบายการนอนหลับแบบขยายออกจากกันเมื่อประเมินพื้นที่จัดเก็บข้อมูลระหว่างเซสชัน
อายุแบตเตอรี่และลักษณะการปิดเครื่องของอุปกรณ์ยังส่งผลต่อเวลาเล่นที่ใช้งานอีกด้วย ตัวอย่างใหม่ไม่ควรเป็นเพียงเป้าหมายเดียวสำหรับเป้าหมายอายุการใช้งาน
สิ่งนี้ทำให้เกิดข้อกำหนดที่มีประโยชน์มากกว่าการเลือกความจุก่อนแล้วจึงปรับการอ้างสิทธิ์รันไทม์ในภายหลัง
มวลแบตเตอรี่ส่งผลต่อความสมดุลของตัวควบคุมที่เสร็จแล้ว ตำแหน่งมีความสำคัญควบคู่ไปกับมอเตอร์ เมนบอร์ด ทริกเกอร์ และกล่องหุ้ม
ตำแหน่งตรงกลางอาจช่วยกระจายมวลแบตเตอรี่ระหว่างมือได้ อย่างไรก็ตาม สามารถแข่งขันกับบอร์ด ระบบควบคุมด้านหลัง หรือเส้นทางเคเบิลที่ต้องการได้
ตำแหน่งด้านกริปอาจเหมาะกับเค้าโครงภายใน แต่ต้องมีการประเมินความสมดุลระหว่างซ้าย-ขวา นอกจากนี้ยังต้องเว้นที่ว่างไว้สำหรับแอคชูเอเตอร์และส่วนควบคุมการเคลื่อนที่
ไม่มีการจัดการใดจะดีที่สุดโดยอัตโนมัติ เปรียบเทียบตัวควบคุมทั้งหมดโดยใช้ตำแหน่งมือที่ต้องการและการควบคุมการเคลื่อนไหว
สำหรับการทดลองตามหลักสรีรศาสตร์ในช่วงต้น แบบจำลองมวลเฉื่อยที่ปลอดภัยอย่างเหมาะสมสามารถช่วยเปรียบเทียบโครงร่างที่เสนอได้ การทดลองเหล่านี้ไม่ได้ตรวจสอบประสิทธิภาพทางไฟฟ้า ความร้อน หรือการเก็บรักษาของแบตเตอรี่จริง
ตรวจสอบการเอื้อมนิ้วหัวแม่มือ การเข้าถึงทริกเกอร์ การทำงานของปุ่มด้านหลัง และการรับรู้ความสมดุลระหว่างการเล่นโดยตัวแทน
รวมสายชาร์จเมื่อประเมินการใช้งานการเล่นและชาร์จ การดึงสายเคเบิลสามารถเปลี่ยนความรู้สึกได้แม้ว่าตำแหน่งแบตเตอรี่ภายในจะไม่เปลี่ยนแปลงก็ตาม
อย่าแก้ปัญหาเรื่องเครื่องชั่งโดยเพิ่มน้ำหนักถ่วงก่อนตรวจสอบการจัดเรียงแบตเตอรี่และส่วนประกอบ มวลส่วนเกินควรเกิดจากการตัดสินใจเลือกผลิตภัณฑ์โดยเจตนา
ในทำนองเดียวกัน อย่าเลือกเซลล์ที่บางกว่าเพียงเพื่อรักษารูปร่างภายนอกไว้ ยืนยันว่าผู้สมัครยังคงมีคุณสมบัติตรงตามโหลดทางไฟฟ้าและรันไทม์ที่ต้องการ
ตัวกระตุ้นป้อนกลับจะสร้างการเคลื่อนไหวภายในผลิตภัณฑ์ที่ถูกจับและถือซ้ำๆ
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแบตเตอรี่ไม่สามารถสัมผัสกับมวลที่กำลังหมุน ชิ้นส่วนทริกเกอร์ที่กำลังเคลื่อนที่ ขอบที่แหลมคม หรือปลายสกรู การเดินสายไฟไม่ควรเป็นสิ่งกีดขวางเซลล์หรือแอคชูเอเตอร์
ตรวจสอบการเดินสายเคเบิลผ่านการเคลื่อนตัวของทริกเกอร์แบบเต็มและการประกอบเปลือกแบบปกติ การทำงานแบบสัมผัสซ้ำๆ ไม่ควรทำให้ขั้วต่อหลวมหรือทำลายฉนวน
การกักเก็บจะต้องควบคุมการเคลื่อนไหวที่ไม่พึงประสงค์โดยไม่ต้องบีบกระเป๋าอย่างควบคุมไม่ได้ ทบทวน การกวาดล้างช่องใส่แบตเตอรี่และการเก็บรักษา เมื่อกำหนดโครงสร้างการติดตั้ง
สำหรับการตรวจสอบความถูกต้องของตัวควบคุม ให้รวมแรงกดของด้ามจับและการป้อนกลับซ้ำๆ ไว้ในตัวเรือนที่ประกอบไว้ การตั้งค่าม้านั่งแบบเปิดไม่สามารถจำลองเงื่อนไขเหล่านั้นได้
การเสียบปลั๊กไม่ได้รับประกันว่าแบตเตอรี่จะได้รับการชาร์จตลอดเซสชัน
ขึ้นอยู่กับสถาปัตยกรรมการจัดการพลังงาน ความต้องการของระบบสามารถลดกระแสไฟชาร์จได้ แบตเตอรี่อาจเสริมพลังงานภายนอกในระหว่างเหตุการณ์ที่มีความต้องการสูง
ทดสอบการชาร์จขณะไม่ได้ใช้งานและการเล่นเกมที่ใช้งานแยกกัน รวมฟังก์ชันตอบรับ แสง และอุปกรณ์เสริมที่รองรับ แทนที่จะชาร์จคอนโทรลเลอร์ที่แสดงเฉพาะเมนู
วัดกระแสสุทธิของแบตเตอรี่ตลอดเซสชัน ยืนยันว่าลักษณะการชาร์จที่ได้นั้นเป็นไปตามข้อกำหนดของผลิตภัณฑ์หรือไม่ ไม่ใช่แค่ไอคอนการชาร์จปรากฏขึ้นเท่านั้น
รักษาแรงดันไฟฟ้าชาร์จ เซ็นเซอร์อุณหภูมิ และอินเทอร์เฟซการป้องกันให้อยู่ในแนวเดียวกัน การรวมโฮสต์-เครื่องชาร์จ ข้อกำหนด การควบคุมการชาร์จจะต้องอยู่ภายในขีดจำกัดของเซลล์ที่เลือก
ในตัวเครื่องขั้นสุดท้าย ให้ประเมินความร้อนใกล้กับแบตเตอรี่ ส่วนประกอบของเครื่องชาร์จ และพื้นผิวด้ามจับ รวมการใช้งานแบบมือถือตามวัตถุประสงค์ในการประเมิน ไม่ใช่แค่การทำงานบนม้านั่งแบบเปิดเท่านั้น
ตัดสินใจว่าตัวควบคุมควรทำอะไรก่อนที่จะถึงขีดจำกัดการใช้งาน
กลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ที่เป็นไปได้ ได้แก่ คำเตือน การลดข้อเสนอแนะเสริมที่กำหนดไว้ หรือการปิดระบบแบบควบคุม กลยุทธ์จะต้องได้รับการออกแบบและตรวจสอบความถูกต้อง แทนที่จะเกิดขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจจากแรงดันไฟฟ้าตก
ทำให้การลดฟีเจอร์ใดๆ ชัดเจนในข้อกำหนดรันไทม์ คอนโทรลเลอร์ที่ปิดใช้งานฟังก์ชันหลักโดยไม่โต้ตอบจะไม่เทียบเท่ากับตัวควบคุมที่รักษาชุดคุณลักษณะที่ระบุ
ทดสอบการถอดสายเคเบิลระหว่างการเล่นเกมที่มีความต้องการสูงเป็นการเปลี่ยนแยกต่างหาก ยืนยันว่าตัวควบคุมคงพฤติกรรมตามที่ตั้งใจไว้หรือปิดระบบอย่างคาดเดาได้เมื่อการดำเนินการไม่สามารถดำเนินการต่อได้
อย่าข้ามการป้องกันหรือลดขีดจำกัดของแบตเตอรี่เพื่อรักษาตัวเลขเวลาเล่นที่โฆษณาไว้
เห็นด้วยกับเกณฑ์การยอมรับก่อนการอนุมัติตัวอย่าง การวัดทางไฟฟ้าและประสิทธิภาพที่ผู้ใช้เผชิญควรได้รับการตรวจสอบร่วมกัน
สถานการณ์การตรวจสอบ |
การตรวจสอบหลัก |
หลักฐานการยอมรับ |
|---|---|---|
รูปแบบการเล่นตัวแทนที่กำหนด |
การใช้พลังงาน ความเสถียรในการเชื่อมต่อ และพฤติกรรมการตอบสนอง |
รันไทม์ที่จำเป็นพร้อมกับการตั้งค่าฟีเจอร์ที่บันทึกไว้ |
การตอบสนองแบบรวมซ้ำๆ ที่ประจุต่ำ |
แรงดันแบตเตอรี่ กระแสไฟฟ้า และการตอบสนองของตัวควบคุม |
ไม่มีการรีเซ็ตโดยไม่ได้ตั้งใจ การป้องกันสะดุด หรือข้อเสนอแนะล้มเหลวก่อนถึงจุดสิ้นสุดที่กำหนดไว้ |
การเล่นเกมที่แอคทีฟขณะชาร์จ |
กระแสไฟแบตเตอรี่สุทธิ สถานะการชาร์จ และอุณหภูมิ |
ลักษณะการทำงานที่ได้รับอนุมัติและผลการชาร์จที่ยอมรับได้ |
การใส่และถอดสายเคเบิลระหว่างเอฟเฟกต์ |
การเปลี่ยนอุปทาน การสื่อสาร และการกู้คืนอินพุต |
พฤติกรรมที่ตรงตามข้อกำหนดการเปลี่ยนแปลงที่กำหนดไว้ |
ประกอบกริปและการเคลื่อนไหวควบคุมซ้ำๆ |
การยึดเซลล์ ความเสถียรของตัวเชื่อมต่อ และสภาพของสายเคเบิล |
ไม่มีการรบกวนที่เป็นอันตราย การเสียดสี หรือการสูญเสียการยึดเกาะ |
แบตเตอรี่มีอายุภายใต้รูปแบบที่ต้องการ |
รันไทม์ที่ใช้งานได้และประสิทธิภาพของฟีเจอร์ |
เกณฑ์อายุการใช้งานเป็นไปตามเงื่อนไขการทดสอบที่ได้รับการควบคุมเหมือนกัน |
ทดสอบอุณหภูมิและสถานะแบตเตอรี่ที่ได้รับอนุมัติที่เกี่ยวข้องทั่วทั้งเมทริกซ์ บันทึกเงื่อนไขที่ได้รับการทดสอบ แทนที่จะบอกเป็นนัยว่าการทดสอบที่ประสบความสำเร็จครั้งหนึ่งครอบคลุมทุกชุดค่าผสม
รักษาเปลือก การติดตั้งแอคชูเอเตอร์ การแก้ไขแบตเตอรี่ และเฟิร์มแวร์ให้สอดคล้องกันระหว่างการเปรียบเทียบ หากมีการเปลี่ยนแปลง ให้ตรวจสอบว่าผลลัพธ์ใดยังคงมีผลบังคับใช้
จัดเตรียมข้อกำหนดเฉพาะสำหรับตัวควบคุมให้ผู้จำหน่ายแบตเตอรี่ ไม่ใช่เพียงค่า mAh ที่ต้องการ
รวม:
โหมดการเชื่อมต่อที่รองรับและฟีเจอร์คอนโทรลเลอร์ที่รวมอยู่
ช่วงแรงดันไฟฟ้าของแบตเตอรี่และข้อมูลระบบการชาร์จ
การบันทึกด้านแบตเตอรี่ของตัวแทนและลำดับการตอบสนองที่ต้องการ
รันไทม์ที่จำเป็นและการตั้งค่าที่กำหนดเป้าหมายนั้น
พื้นที่แบตเตอรี่ที่ติดตั้ง เป้ามวล และตำแหน่งการติดตั้งที่ต้องการ
ตำแหน่งแอคชูเอเตอร์ ระยะห่างควบคุมการเคลื่อนย้าย และเส้นทางเคเบิล
ข้อกำหนดของตัวเชื่อมต่อ ขั้ว การป้องกัน และเซ็นเซอร์อุณหภูมิ
ลักษณะการชาร์จขณะเล่นและสภาวะอุณหภูมิที่ได้รับอนุมัติ
การดำเนินการแบตเตอรี่เหลือน้อยและเกณฑ์การยอมรับระดับอุปกรณ์
ความต้องการตัวอย่าง ปริมาณนำร่อง และความคาดหวังในการผลิต
ตรวจสอบแบตเตอรี่ที่เป็นตัวเลือกควบคู่ไปกับการพัฒนาฮาร์ดแวร์และกลไก การสรุปแบตเตอรี่หลังจากเค้าโครงของกริปและแอคทูเอเตอร์ได้รับการแก้ไขแล้ว อาจจำกัดตัวเลือกที่มีอยู่โดยไม่จำเป็น
ความจุขึ้นอยู่กับเวลาเล่นที่ต้องการและโปรไฟล์การทำงานที่วัดได้ กำหนดการตั้งค่าคำติชม แสง การสื่อสาร และอุปกรณ์เสริมก่อน จากนั้นตรวจสอบพลังงานที่ใช้ได้ ความต้องการใช้งานสูงสุด และซองแบตเตอรี่ที่ติดตั้งพร้อมกัน
การตอบสนองที่เรียกร้องอาจทำให้เกิดขีดจำกัดในเซลล์ การเชื่อมต่อ วงจรป้องกัน หรือแหล่งจ่ายไฟ จับกระแสและแรงดันไฟฟ้าในระหว่างเหตุการณ์ อย่าถือว่าการตัดการเชื่อมต่อมาจากแบตเตอรี่โดยไม่ตรวจสอบเฟิร์มแวร์ ลักษณะการทำงานของวิทยุ และหลักฐานทางไฟฟ้า
เปรียบเทียบตำแหน่งที่เสนอในตัวควบคุมที่สมบูรณ์ พิจารณาสมดุลซ้าย-ขวา การควบคุมการเข้าถึง พื้นที่ของแอคชูเอเตอร์ ความร้อน และการเดินสายเคเบิล ตำแหน่งศูนย์กลางอาจมีประโยชน์ แต่ไม่ใช่ข้อกำหนดสากล
เฉพาะในกรณีที่อุปกรณ์ชาร์จ สายไฟ และแบตเตอรี่รองรับโหมดนั้นเท่านั้น ความต้องการของระบบอาจลดกระแสการชาร์จหรือต้องการความช่วยเหลือจากแบตเตอรี่ ตรวจสอบกระแสแบตเตอรี่สุทธิและอุณหภูมิระหว่างการเล่นเกมจริง
ไม่ อาจเพิ่มรันไทม์ แต่ยังส่งผลต่อมวล ความสมดุลของด้ามจับ ระยะห่าง หรือข้อกำหนดการชาร์จ เปรียบเทียบการออกแบบทั้งหมดแทนที่จะเลือกความจุสูงสุดที่สามารถเข้าไปในตัวเครื่องได้
ไม่เว้นแต่การตั้งค่านั้นจะเป็นส่วนหนึ่งของโปรไฟล์การทำงานที่ระบุไว้ บันทึกการลดคุณสมบัติแบตเตอรี่เหลือน้อยและทดสอบอย่างตั้งใจ รันไทม์ที่วัดโดยปิดใช้งานคำติชมไม่ควรแสดงถึงการเล่นเกมที่มีคุณสมบัติครบถ้วนโดยไม่มีคุณสมบัติ
ควรเลือกแบตเตอรี่ตัวควบคุมเกมไร้สายตามประสบการณ์ที่ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปต้องส่งมอบ
วัดคุณสมบัติที่เกิดขึ้นพร้อมกันและลำดับสัมผัสที่ทำซ้ำได้ เปรียบเทียบตำแหน่งของแบตเตอรี่ในด้ามจับที่สมบูรณ์ จากนั้นตรวจสอบการชาร์จ ลักษณะการทำงานของแบตเตอรี่ต่ำ และการคงสภาพกลไกภายใต้สภาพการทำงานจริง
เป้าหมายเป็นมากกว่าการขับเคลื่อนคอนโทรลเลอร์ โดยจะรักษาประสิทธิภาพการป้อนกลับ การจัดการ และการชาร์จที่กำหนดไว้ตลอดระยะเวลาการใช้งานที่ต้องการ
ขอรับการตรวจสอบการออกแบบแบตเตอรี่คอนโทรลเลอร์